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登石城,别号又名“会说话的石
”或者“眩目石城”它建立的历史不如
索布莱城久远,只有大约两千年左右。两座城市之间的直线距离其实不远,只有七十公里左右,正常情况下走个一天左右也就到了。在幽暗地域,卓尔和斯涅布力两族间的仇恨之
,可谓无人能
其右。两千多年以来死在卓尔手上的斯涅布力,和死在斯涅布力手上的卓尔,早已多得数也数不清楚。
论整
实力的话,
索布莱城除了二万多名卓尔以外,还有十几倍以上的地
、大地
、熊地
、狗
人、
人
等等
隶
族,总人
达到四十万左右。而布灵登石城则只有大约一万名的斯涅布力居民,没有
隶,两者实力相差可谓十分悬殊。只要
索布莱城愿意,黑暗
灵们完全可以把整座地底侏儒城市铲除。然而,总是纠缠于家族战争的黑暗
灵们,显然对于家族以外的事情,通常都并不是太关心。而单个家族,又没有那个能力足以对抗团结一致的斯涅布力。
只要有人能够通过之前的重重关卡,
到斯涅布力王
的地库,他就会立刻现,之前经历的考验全都是值得的。由于地底侏儒的封闭
,所以他们挖掘
来的各样财宝,很少有机会离开布灵登石城。对于这些财宝本
而言,地底侏儒的挖掘给它们带来的唯一改变,不过就是从天然岩石矿脉里转移到了人工岩石建筑中罢了。而布灵登石城的国库内,整整积累了二十个世纪的财宝之丰富,便足以让最无
无求的人,亦为之动心。
这些情况,全都是曹
文从那两个地底侏儒
中探听回来的。地底侏儒本来人人宁死不屈,更决不肯向敌人吐
自己一族的秘密。然而在曹
文先后向他们施展过〖变天击地**〗的大神通之后,两人的心理防线已经被彻底击溃,神智也被曹
文控制,迷迷糊糊,浑浑噩噩,变成了两名任凭摆布的傀儡,什么秘密也保守不住了。
〖变天击地**〗,乃是佛门的
神奇功。据说乃由世尊十大弟
,号称〖密行第一〗的罗侯罗尊者所创,不但能令任何人吐
藏内心的秘密,而且练到最

,更可将人带往前生无数世的生死
回,刹那间历经千百世喜怒哀乐,万般景象尽过心
。纵有滔天战意,也只能未先溃。想当年惊雁
外,大侠传鹰初得旷世奇书《战神图录》,便遭遇大元国师八师
。八师
以〖变天击地**〗相扰,令大侠传鹰空有一
本事也无从挥,实在可怖可畏之极。
所以两者之间就维持了一
非常微妙,且难以说得上稳定的和平共存关系,共同度过了二十个世纪。只要某一方不要越过那条隐形,但又确实存在的边界,通常两者都是各行其是,互不
扰。但这
和平是很脆弱的。比如说,格斗武塔的教官们,在训练学生到城市外围的隧
中巡逻时,就经常安排学生们越界行动,搜寻一些运气不好的侏儒探矿队来
行实战演习。
曹
文有幸能从火云戒之内,接
到罗侯罗尊者所遗留的神识,得以传授变天击地**。这佛门
神奇功博大
,虽然没有直接的攻击力,但其玄妙奇奥之
,委实并不下于如来神掌。曹
文研习时日又短,所能学到的,也不过只是
而已。假如那两名侏儒是
于正常状态,要击破他们
固如顽石的
神防线,曹
文可未必能够办得到。
这将会是一场非常有趣的游戏,也是一次可以得到丰厚回报的冒险。
鉴于这
危险,所以无论何时,布灵登石城的守卫总是非常森严。而且整
设计也是易守难攻。光是要攀越城门前那
足有一百多米宽,三百多米
的宽阔阶梯已经十分不容易。更不用说由下而上仰攻的艰难。而且喜
偷袭和迂回夹击的黑暗
灵,也绝不愿意在如此毫无遮掩的大片空地上作战。
即使黑暗
灵能攻上阶梯,他们还要想办法砸开那两扇足有半米厚,三米多
的合金大门。没有适当的攻城
械,光凭
法师释放的法术
本不可能破坏它。而
大门后又是连片错综复杂的迷
般通
。三百名
通巷战的侏儒士兵作为常备军而驻扎于此,假如情况危急,他们还可以把这个数字提升五倍。坑
,楼梯,
,都有各式陷阱把守。而且,擅长幻术系
法的侏儒们,还在墙
上嵌满了附
宝石,足以抵御任何企图挖穿石
的能量。整个防御
系,可谓滴
不漏,完全没有空
可钻。
但此际酣战之余,曹
文以一人之力就杀尽了整支侏儒探矿队,又轻易就打败了地底侏儒最
有力的盟友:土元素。宛若地狱
神般残酷而不可战胜的形象,已经
烙印
两名侏儒幸存者的心灵,把他们的勇气与意志击得粉碎。有了这个前提,再施展变天击地**,便是轻而易举了。
从两名侏儒
内
取到需要的所有情报以后,曹
文对于布灵登石城攻击和防御之上的优
缺
,已是全盘了然于
。他盘算良久,终于决定要冒险和
登迦一起,闯闯这座古老而封闭的地底侏儒城市。